育碧官方授权、腾讯出品的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》手游,是备受瞩目的正版魔法策略对战巨作。玩家将踏入波澜壮阔的魔幻世界,重温种族、战役、英雄、魔法等经典元素,更有众多熟悉的面孔与你并肩作战,共同书写史诗篇章。
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》手游亮点概览
这款跨世代战争策略卡牌手游,作为《英雄无敌》系列的全新续作,由育碧联合监修,重塑经典,不忘初心。游戏史无前例地引入了自由探索大地图的机制,让玩家能够驰骋于宏大的魔幻大陆,亲手谱写属于自己的波澜壮阔的历史。告别传统卡牌的束缚,游戏核心战斗融入RTS模式,所有单位均实现实时独立运算,毫秒级响应带来极致的微操体验。拒绝数值碾压,游戏内设五大兵种动态相克,八大阵营各具特色,百余种法术任你自由组合。精妙的排兵布阵,运筹帷幄之中,决胜千里之外,策略至上。套装宝物、传奇英雄一一还原,攻城战、龙之国、云中城等丰富玩法,百分百忠于原著经典设计。
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》手游核心魅力
战略巨作的辉煌回归:育碧正版授权,经典《英雄无敌》系列焕新归来。还原历代种族英雄、海量兵团生物、琳琅满目的魔法技能与稀世宝物,点燃永不停歇的战火,英雄交锋,冠军对决一触即发。
多元竞技,战无止境:竞技场、争霸赛、航海掠夺、联盟地图、跨服争夺……丰富的PVP玩法,策略战争,瞬息万变。
史诗战役,自由征伐:重温经典史诗故事,体验阵营对抗战役。广阔魔幻大陆任你驰骋,光与暗的终极对决,末日之刃与泰坦之箭,最强策略之战在此上演。
智慧博弈,策略为王:包罗万象的魔法技能,兵种职业相生相克,种族英雄与兵种羁绊。战场之上,没有最强的兵团,只有最强大脑!战前阵型搭配,战中魔法释放,策略无处不在,力量无所不能。
魔幻世界,尽在你掌握:无论是威风凛凛的黑龙,纯洁无瑕的独角兽,还是灵动敏捷的精灵射手、巍峨的云中泰坦,皆可听候你的调遣。土、水、火、气等元素魔法,数千种组合,带来无限可能。神奇的头盔助你躲避追杀,幸运的布袋让你金币翻倍,别忘了带上幸运三叶草!
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》手游特色解析
全新内容设计:所有兵团与法术均经过匠心打磨,内部卡组由玩家从零开始自由搭配。数十种同阵营与跨阵营组合,为策略深度注入无限可能。兵团重复合成,量变引发质变,打造愈发强大的王者之师。
跨服公平匹配:依据玩家战斗力进行跨服匹配,确保竞技公平。赛程安排具备高容错机制,一次失利无需气馁,继续前行。
瞬息万变的战局,决胜毫秒之间:双方领主率领精锐部队决战沙场,胜者为王!自由选择并施放定制法术,强力魔法瞬间扭转乾坤,令敌人灰飞烟灭。
英雄:坚韧、强大、邪魅、威严、豪放……多维度英雄形象,解锁进度与玩家养成同步,个性化你的英雄。
兵团:首批登场即拥有数十种丰富兵团,每种兵团均配备专属技能,策略搭配,变化无穷。
法术:奥术威能,毁天灭地!二十余种首批上线法术,为战场带来无穷变化与新奇体验。
阵营:完美契合《英雄无敌》世界观的十大阵营,恩洛斯世界中,各具特色的种族内核,带来多样的搭配组合。
棋子:策略战棋核心概念源自历史悠久的国际象棋,设计自由,买卖随心,锁定随意。
新意、组合、对战、跨服!全新的英雄战棋玩法,将为你带来最刺激的竞技体验,无限特色,无限魅力!
吸血鬼觉醒天赋详析
《英雄无敌:战争纪元》中的吸血鬼,在觉醒前因缺乏原作中的强力吸血能力而略显弱势。然而,觉醒后的吸血效果大幅提升,有望成为战场上的新主力。以下是吸血鬼的觉醒技能解析:
橙阶:生命虹吸
吸血鬼兵团随机对较大范围内1个敌方兵团造成固定伤害,并吸取固定生命。
“血腥回响”使效果提升至150%,治疗效果惠及较大范围内所有己方兵团。“血腥复仇”同样使效果提升至150%,并在生命首次低于50%时自动释放一次。觉醒后的“血腥回响”极大提升了整个兵团的续航能力,而“血腥复仇”则为吸血伯爵在对线时提供了生命保障,使其更加从容。
橙+2阶:鲜血猎杀
当攻击生命百分比低于自身的目标单位时,吸血鬼的攻击力将相应提升。
“亡者之拥”使目标兵团死亡后,兵团伤害提升10%,最高可叠加10次,持续整场战斗。“亡者护身”则使目标兵团死亡后,法术免伤提升20%,最高可叠加10次,持续整场战斗。两者兼具攻击与防御的提升,可根据战场情况灵活切换,最大化技能优势。
橙+4阶:渴血
吸血鬼的吸血能力获得相应百分比的提升。
“猩红渴望”使免疫疾病,并在生命低于50%时,吸血效果提升50%,持续整场(生命恢复后依然生效)。“惊情之吻”同样使免疫疾病,并提升50%的受治疗效果。若队伍中无治疗兵团,优先选择“猩红渴望”;反之,则“惊情之吻”更为合适。
冰女交锋12胜攻略分享
《英雄无敌:战争纪元》中的“英雄交锋”是一个考验玩家策略与阵容搭配的PVP活动。以下是一份以冰女为核心的12胜交锋攻略,助你轻松取胜:
该套阵容在12场交锋中保持不变,轻松实现12连胜。可根据对手是否携带突击兵种,将独眼胖子替换为飞马或半兽人等射手(不推荐雷元素,因其过于脆弱;若对手使用冰女,则可能难以应对)。
幽灵的站位优势明显。若对手为哈格,此阵容亦能克制。哈格通常会采用四攻四防的布阵,当双方交战时,对方上路阵容会移至下路,此时幽灵的开场沉默将覆盖对方大部分兵种,威力惊人。
防御兵种至关重要。根据上千场交锋经验,大树和石头人是首选。石头人尤为棘手,甚至比比蒙更令人头疼。
核心兵种为巫妖和天使。在两次12连胜的经历中,运气极佳,巫妖从未被禁用(可能原因有二:一是ban人列表未包含巫妖,二是对手也可能选用巫妖)。若运气足够好,能同时选用两个巫妖。
骨龙与两个巫妖一同部署,能快速破防。ban人时,推荐禁用冰元素和长角(冰元素的效果无需多言;长角的闪避能力对巫妖的普攻有克制作用,个人观点)。