《萤火作坊》(com.lightgraph.ninth)是一款别出心裁的休闲编程游戏,它将富有创意的编程玩法与轻松愉快的游戏体验巧妙融合。在这里,你将踏上一段充满惊喜的探索之旅,解锁海量新颖的休闲模式和引人入胜的趣味内容。游戏提供了丰富多样的剧情故事供你挑战,更有高度自由的组合机制,让你在指尖轻点间就能创造出独一无二的杰作,体验前所未有的便捷与乐趣。对于热爱编程与休闲游戏的玩家而言,这无疑是一场不容错过的视听盛宴!
游戏介绍
《萤火作坊》以其独特的像素画风,为玩家呈现了一场别开生面的休闲编程盛宴。在这里,你可以随心所欲地设计和组合属于自己的“船体”。关键在于巧妙地搭配各种功能模块,并为你的船体注入独特的“灵魂”,从而在激烈的战斗中脱颖而出。游戏的操作直观简便,玩法丰富多样,更有引人入胜的游戏剧情等待你去发掘。它保证能为你带来别具一格的乐趣,尤其适合那些对像素风格编程情有独钟的玩家!
《萤火作坊》玩法解析
游戏的操作逻辑极为简单:只需精心组合船体的各个“模块”,并赋予它们相应的“灵魂”指令,你的船体便能自动投入战斗,为你征战沙场。这是一种集策略与创造于一体的独特体验。

在船体界面,左侧区域是模块的组装工坊。在这里,你可以根据自己的战略需求,自由搭配任意数量的功能“模块”。右侧则是程序控制中心,你可以通过编写一系列精巧的“程序”,来精确调控每一个模块的行为,赋予船体生命与智慧。

当你成功创造出一艘满意的船体后,便可以将它部署到主界面左侧的备战区域。随后,只需轻触主界面中央的“开始”按钮,你的船体便会与排行榜上的强大对手展开一场激动人心的对决!

模块布局的艺术
船体的形态与功能,完全取决于你精心挑选和组合的模块。模块的布局至关重要,它们的位置决定了船体本体的最终形态,本体通常会生成在所有模块的几何中心。这种设计赋予了玩家极大的自由度来塑造船体的核心结构。

船体的本体是其唯一具有实体碰撞的部分,它会承受炸弹的冲击,也可能被砖墙阻挡。模块的数量直接影响着船体的整体耐久度,但模块越多,船体的移动速度可能会相应降低。当然,移动速度还与程序中使用的推进器模块数量密切相关,这提供了一个有趣的权衡点。

发射器模块的增多,能够显著加快船体在战斗场景中的能量累积速度。而探测器模块的数量,则直接决定了探测的范围。不过,探测范围并非越大越好,过大的范围往往会导致探测精度的下降,这需要玩家仔细权衡。

船体拥有明确的方向感,模块区域的上方始终被定义为船头的方向。
船体设计进阶攻略
1. 模块区的奥秘
在模块区,模块的添加必须满足相邻的条件,即只能在“+”号标记的位置进行添加或替换。如果你发现某个模块无法删除,很可能是因为它不符合这个连接规则。

探测:在此位置可以添加或替换为探测器模块,用于感知周围环境。

发射:在此位置可以添加或替换为发射器模块,用于攻击或防御。

推进:在此位置可以添加或替换为推进器模块,为船体提供动力。

删除:用于移除当前位置的模块。

2. 程序区的“若”与“则”的逻辑
程序是控制模块行为的核心。程序的执行优先级与行号成反比,即行号越大,优先级越高,也越优先占用模块资源。程序按行号倒序执行,当第0行执行完毕后,所有模块的占用将被清除,并跳转至最后一行继续倒序执行,如此循环往复,形成一个动态的控制链。
“若”语句定义了触发条件的判定。“若”条件所使用的模块并不会被占用。

发现物体:判定船体、炸弹或砖墙是否处于探测器的探测范围内。探测范围的大小受探测器模块数量和位置的影响。

安全区:判断探测器是否位于安全区域内。探测范围同样受探测器数量和位置影响,范围越大,误差也可能越大。

中心点:判断探测器是否处于中心点位置。探测范围受探测器模块数量和位置影响,范围越大,误差也可能越大。

危险区:判断探测器是否处于危险区域内。探测范围受探测器模块数量和位置影响,范围越大,误差也可能越大。

非中心点:判断探测器是否处于非中心点区域。探测范围受探测器模块数量和位置影响,范围越大,误差也可能越大。

接收信号:判断是否能成功接收到所有指定的信号。
“则”语句则定义了满足条件后将要执行的动作。

放置方块:利用发射器模块,可以部署炸弹或砖墙。消耗的能量越多,炸弹的破坏力就越强,砖墙的耐久度也越高。

开火:使用发射器模块发射炸弹。消耗的能量越多,炸弹的速度就越快。“本地”选项表示向船体四周发射,“相对”选项则表示向指定的船体或砖墙发射。

发送信号:用于开启或关闭指定的信号。

向后移动:利用推进器模块实现后退。选择“世界”将向空间下方推进,“本地”则向船体后方推进,“相对”则向远离目标(船体、炸弹或砖墙)的方向移动。

向前移动:利用推进器模块实现前进。选择“世界”将向空间上方推进,“本地”则向船体前方推进,“相对”则向靠近目标(船体、炸弹或砖墙)的方向移动。

向左移动:利用推进器模块实现向左移动。选择“世界”将向空间左方推进,“本地”则向船体左方推进,“相对”则以船体、炸弹或砖墙为中心顺时针旋转移动。

向右移动:利用推进器模块实现向右移动。选择“世界”将向空间右方推进,“本地”则向船体右方推进,“相对”则以船体、炸弹或砖墙为中心逆时针旋转移动。

向边缘移动:利用推进器模块向游戏边界方向移动。

撤退:利用推进器模块向远离船体、炸弹或砖墙的方向移动。

向中心移动:利用推进器模块向游戏中心区域移动。

追击:利用推进器模块向靠近船体、炸弹或砖墙的方向移动。

逆时针旋转:利用推进器模块围绕船体进行逆时针旋转。

顺时针旋转:利用推进器模块围绕船体进行顺时针旋转。

漫游:利用推进器模块向随机方向移动,实现自由探索。
新手入门指南
船体是由各个功能模块组合而成的核心结构。船体的本体位于所有模块的中心点,是游戏中最脆弱但也最重要的部分,它会受到炸弹的伤害,被砖墙阻挡,并可能被探测器侦测到。

发射器:消耗能量,在指定位置发射炸弹或砖墙。能量的每秒增长速度与发射器数量成正比。
探测器:用于探测船体、炸弹和砖墙。其探测范围的大小与探测器模块的数量和位置息息相关。
推进器:为船体提供动力。船体的速度受推进器数量和船体总重量(即模块数量)的影响。

程序是由一系列“若”(条件)和“则”(动作)组成的逻辑序列。当满足“若”中的条件时,便会执行“则”中的动作。需要注意的是,程序中的每一行都有其优先级,行号越大,优先级越高,越优先执行并占用模块资源。
硬币是游戏中的一种重要货币,用于参与挑战和购买排行榜上的船体。

在仓库中带有“同心结”标志的船体,表示该船体已成功进入排行榜,可供其他玩家进行挑战。

带有“拼图碎片”标志的船体,代表着玩家曾经成功战胜过的排行榜上的船体。
《萤火作坊》手游评测
1. 船体界面的左侧是模块组装区域,玩家可在此根据自身需求,自由搭配任意数量的功能。右侧则是程序控制区域,通过编写简单的,即可精确调控模块的行为。
2. 当你成功设计出一艘船体后,便可将其添加到主界面左侧的备战区域。接着,点击主界面中央的“开始”按钮,即可向排行榜上的船体发起挑战。每次挑战都需要消耗一定数量的硬币,消耗量为船体标示的(售价)的十分之一。
3. 若你在挑战排行榜时取得胜利,将获得带有或标志的船体进入你的仓库。这些船体无法进行修改,但可以用于玩家之间的交易。