《模拟地铁》:一场策略与挑战并存的城市交通模拟之旅,邀你化身都市规划大师,在虚拟版图上精铸细琢,构建并维系一套高效运转的地铁系统,以此提升城市的脉动效率。你将亲手勾勒地铁线路的走向,匠心设计每一座车站,精准调度穿梭的列车,以满足形形色色的乘客需求,进而拔高公共交通的服务水准,最终绘制出一幅繁荣便捷的城市交通网络图。凭借其丰富的建设选项、多元化的城市场景以及逼真的交通模拟,这款游戏将让你沉浸于设计与管理城市地铁系统的无尽乐趣与严峻挑战之中。

游戏概述
《模拟地铁》专为那些快速扩张的都市而生,它不仅仅是一款地铁路线图游戏。你的任务是串联起各个站点,让列车奔驰起来。当新的站点涌现时,你需要灵活调整现有路线,确保地铁系统始终保持高效。决策至关重要,你必须在有限的资源下做出最优选择。这座城市,在你手中能持续运转多久呢?
策略指南
地铁规划师的三要素:站点、乘客与时间
1. **地铁站点**

游戏中,各式各样的地铁站点映射着城市中不同的功能区域,它们将随机散布于地图之上。
2. **乘客**
站台旁的小小图形,生动地揭示了该站点乘客的容量及其期望抵达的目的地。请记住,乘客需要到达与他们自身符号形状相匹配的车站。
3. **时间**
屏幕左上角的时间模块,不仅展示着周期的更迭和客运量的起伏,更赋予你暂停、减速或加速时间流逝的掌控权。

每当一周流转,你将迎来一次资源补给的机会,但请注意,资源的选取权在于你的智慧。

游戏亮点与“临时专线”策略
每个游戏地图,几乎都呈现出以下共性:
- 圆形与三角形站点数量最多,几乎遍布各处;方形站点相对稀少,通常仅有1至4个;而其余特殊站点往往独一无二。
- 圆形站的乘客可前往除圆形站以外的任何站点,其中以三角形和方形站为主要目的地;三角形站的乘客则主要前往圆形站;方形站因数量稀少、乘客众多,常被视为“宇宙中心”;特殊站则因其稀有、位置偏远,加之线路运力限制,常导致某些换乘枢纽拥堵不堪。
- 在中后期,当站点和乘客数量激增,而现有资源又捉襟见肘时,试图将所有站点串联起来并非上策。尤其在某些极限模式的解锁过程中,特定条件的束缚使得这一点表现得尤为突出。
针对上述特点,我们提出“临时专线”的策略。
所谓“临时专线”,即针对某个脱离现有线网的圆形或三角形站点(偶尔也包括方形站,但较少见),采取“专车接送”的方式。一条备用线路将直接从该站点连接到主线网中的某个枢纽站(通常是方形站)。当列车满载后,即可撤销该临时线路,机车将沿原路径驶向终点。虽然此操作可能略显繁琐,但为了解锁极限模式,这份付出又何足挂齿?
具体操作步骤:
- 至少预留一条线路和一列机车(最佳配置为一条线路、两列机车、一条隧道,以方便使用)。
- 利用其余线路连接方形站、特殊站以及部分圆形站和三角形站,以增强主线网的运力,提升疏导能力。
- 通常,将乘客最多的离线站点与主线网连接。待机车发车后,便可取消该临时线路。
- 从圆形站始发的临时专线通常接入三角形站或方形站,而从三角形站始发的临时专线则一般接入附近的圆形站。

策略目的:
- 为临时专线的使用做好准备。在河流密布的地图中,此举可避免主线路多次穿越河道,从而减少隧道的使用。当临时线路需求旺盛时,两列机车可避免等待进站,即便只有一条线路,也能实现两条专线的运输效率,极大地提升了运输效能。
- 大运力主线网的构建,能确保大量临时专线的顺畅接入,使得其他站点也能从容使用临时线路,无需担忧接入点拥堵。
- 最大限度地规避拥堵,显著提高整体效率。
- 减少乘客换乘次数,缩短临时专线长度,进一步提升效率。
适用场景(正常模式下):
- 解锁极限模式:柏林、香港、开罗、奥克兰(其他城市同样适用)。
- 游戏中前期资源匮乏之时。
- 后期针对个别区域的疏导需求。
游戏特色
- 城市发展规模随机演变,确保每一次游戏体验都独一无二。
- 20座真实存在的城市等你挑战,考验你的规划天赋。
- 多样化的升级道具,助你精准调控铁路网络。
- 在普通模式中追求高分,在无限模式中享受轻松,或在极限模式中迎接终极考验。
- 每日挑战赛,让你与全球玩家一较高下。
- 贴心提供夜间模式与色盲模式,兼顾不同玩家需求。
- 由Disasterpeace(《FEZ》配乐师)亲自操刀的自动配乐系统,营造沉浸式体验。
更新内容
游戏中所有城市已全面解锁。