《最后一个地球人》手游试玩版,一场模拟生存的宏大史诗,等你谱写。你将化身为末日余晖中最后的希望,穿越到一个看似宁静却暗藏杀机的美丽新世界。然而,祥和之下,潜伏着无数虎视眈眈的邪恶外星生命。凭借你超凡的能力,你必须挺身而出,与这些入侵者展开殊死搏斗。每一次的激战,都将伴随着神秘莫测的关卡挑战,这将是对你勇气与智慧的终极试炼,敢不敢来一较高下?

《最后一个地球人》手游:背景揭秘
1. 迎接独树一帜的视觉盛宴与扣人心弦的对决,肩负起拯救地球上更多生命的重任;
2. 海量任务与极致挑战层出不穷,确保每一位玩家都能全身心投入,沉醉其中;
3. 游戏以一个虚构的未来纪元为画布,描绘了孤胆英雄——最后一个地球人,如何奋起反抗邪恶外星文明的波澜壮阔的故事;
《最后一个地球人》手游:核心亮点
1. 关乎地球存续与人类文明延续的宏大叙事,游戏巧妙运用双摇杆操控,左侧摇杆精准掌控角色移动;
2. 玩家可选择一位强大的守护神作为同伴,在关键时刻,守护神将释放专属技能,为你提供强力支援;
3. 在广袤的地图中,你将面对如潮水般涌来的敌人,同时需要灵活穿梭于复杂多变的地形与致命机关之间;
玩家心声:来自《最后一个地球人》的真实评价
1. 游戏内设有多款各具特色的武器与守护神,每一项配置都蕴含着独特的战术潜力;
2. 不同的武器与守护神组合,有时能激发出意想不到的协同效应,带来奇妙的游戏体验;
3. 尽情享受别具一格的画面风格与逼真的战斗挑战,踏上一段波澜壮阔的伟大征程;

《最后一个地球人》手游:玩法解析
1. 尽管游戏的终极目标——以一己之力对抗整个外星种族,听起来异常艰巨;
2. 但只要你坚持不懈,永不言弃地战斗,希望的火种便永不熄灭。战争的胜负,往往取决于谁能笑到最后,坚持到底;
版本更新日志
2020-07-10 版本: 1.02.25
2020.7.10:修复了三号巡逻站观看广告后提示异常的bug,并降低了B3的难度。将默认摇杆模式调整为非固定模式。
2020.7.6:新增推进器温度显示,优化了武器切换方式,提升了巡逻站二号和三号的解谜难度。
2020.7.6:解决了自动存档失效、部分卡墙以及无法传送到三号巡逻站的bug。(近期对蹭墙逻辑的修改可能导致了新的卡墙问题,已修复已知情况,可能仍有遗漏)
2020.7.4:将冲刺能量与攻击能量分开计算;新增巡逻站解谜关卡;调整了三号巡逻站地图;后院迷宫关卡增加了中间存档点和广告指引;简单模式新增广告复活功能;解决了大部分已知bug(除对话框末句自动关闭,待引擎更新)。
2020.6.25:修复了跳过剧情可能导致声音重复播放的bug。
2020.6.24:修复了陷阱塔外部打不开门的bug,并提高了简单模式下零件掉落率。
2020.6.24:修复了陷阱塔内部打不开门的bug,加快了机甲移动速度。
2020.6.23:修复了卡在对话框、安卓5.1无法进入游戏的bug;加快了能量恢复速度;调整了陷阱塔难度及其他细节。
2020.6.21:紧急修复了死亡后加载存档并非最近一次的bug。
2020.6.20:将存档数量上限调整为六个。
2020.6.19:简化了河中捡零件的情节。增加了小地图开关按钮,并显示敌人位置。
2020.6.18:(本次更新可能导致难度提升,将在后续版本调整)增加了地图传送功能(点击地图地点名称,消耗100能量);新增关卡与敌人;减少了前期敌人数量,增加了后期敌人血量,并调整了其他细节。
2020.6.7:紧急修复了困难模式下偶尔出现的卡顿现象。
2020.6.6:修复了加载存档后无法播放广告的bug。
2020.6.5:修复了大量bug,包括安卓7.0以下设备无法正常操作的问题。新增能量锯和能量弹的升级能力。增加了关卡和敌人,调整了武器属性与升级所需经验,并削弱了部分敌人。(开发者表示:每修复一个bug,似乎会引出更多bug,压力巨大。)
2020.5.30:能量恢复值改为按上限比例计算。加快了双能量锯使用时的移动速度,修复了广告初始化失败的bug。略微削弱了草怪和双枪怪的威力,并进行了其他小调整。
2020-07-08 版本: 1.02.22
2020.7.6:新增推进器温度显示,修改了武器切换方式,提升了巡逻站二号和三号的解谜难度。
2020.7.6:解决了自动存档失效、部分卡墙以及无法传送到三号巡逻站的bug。(近期对蹭墙逻辑的修改可能导致了新的卡墙问题,已修复已知情况,可能仍有遗漏)
2020.7.4:将冲刺能量与攻击能量分开计算;新增巡逻站解谜关卡;调整了三号巡逻站地图;后院迷宫关卡增加了中间存档点和广告指引;简单模式新增广告复活功能;解决了大部分已知bug(除对话框末句自动关闭,待引擎更新)。
2020.6.25:修复了跳过剧情可能导致声音重复播放的bug。
2020.6.24:修复了陷阱塔外部打不开门的bug,并提高了简单模式下零件掉落率。
2020.6.24:修复了陷阱塔内部打不开门的bug,加快了机甲移动速度。
2020.6.23:修复了卡在对话框、安卓5.1无法进入游戏的bug;加快了能量恢复速度;调整了陷阱塔难度及其他细节。
2020.6.21:紧急修复了死亡后加载存档并非最近一次的bug。
2020.6.20:将存档数量上限调整为六个。
2020.6.19:简化了河中捡零件的情节。增加了小地图开关按钮,并显示敌人位置。
2020.6.18:(本次更新可能导致难度提升,将在后续版本调整)增加了地图传送功能(点击地图地点名称,消耗100能量);新增关卡与敌人;减少了前期敌人数量,增加了后期敌人血量,并调整了其他细节。
2020.6.7:紧急修复了困难模式下偶尔出现的卡顿现象。
2020.6.6:修复了加载存档后无法播放广告的bug。
2020.6.5:修复了大量bug,包括安卓7.0以下设备无法正常操作的问题。新增能量锯和能量弹的升级能力。增加了关卡和敌人,调整了武器属性与升级所需经验,并削弱了部分敌人。(开发者表示:每修复一个bug,似乎会引出更多bug,压力巨大。)
2020.5.30:能量恢复值改为按上限比例计算。加快了双能量锯使用时的移动速度,修复了广告初始化失败的bug。略微削弱了草怪和双枪怪的威力,并进行了其他小调整。
2020.5.28:解决了退出游戏后卡顿和敌人不全的bug。
2020.5.26:修改
2020-06-07 版本: 1.01.48
修复了部分小错误,提升了整体稳定性。
2020-05-26 版本: 1.01.17
2020.5.26:修正了重复挑战粒子核心基地的bug。简单模式新增自由瞄准模式切换功能,增加了任务提示,并提供了“非固定”和“跟随”两种摇杆模式。强化了困难模式下敌人的行为模式。新增了电锯格挡子弹消耗能量的设定,并调整了能量的增减速率。查明了无法移动的bug原因为安卓版本低于7.0。增加了对超宽屏幕的适配,困难模式新增了存档功能。加入了磁轨机枪、两种新敌人和数个新关卡,可能还有其他未提及的更新。
2020.5.16:解决了载入存档后出现的两个bug。
2020.5.14:第二版试玩版完成。经过一番打磨,游戏进行了全面重构。优化了操作手感,画面风格改为像素艺术,并增加了剧情内容。移除了守护神系统,引入了武器组合系统,并恢复了武器升级功能。同时,游戏流畅度也得到了显著提升。或许还有更多惊喜等待你去发掘。
2020.3.18:第一版完成。本次更新加入了第30关——最终BOSS关,以及无尽模式。修正了一些影响游戏进程的bug。对于不影响游戏的小问题,则不再进行修改。至此,《最后一个地球人》的第一版开发告一段落。
作者对第一版的评价:这款游戏更像是一个试验品,许多早期设计上的缺陷导致后期修改困难重重。通过制作这个版本,作者积累了宝贵的经验。下一阶段,游戏将进行第二次重制,作者将兑现承诺,不断打磨和完善,敬请期待。
2020.3.11:更新至三测版。本次更新内容包括:取消金币、等级和道具系统;新增翻滚动作;加入电锯和手枪;守护神能力改为手动触发;以及其他多项调整。
2020年1月17日:二测版开放下载。由于作者急于回家过年,如有bug,请务必及时反馈,年后将全力投入修复。
2020年1月15日:首次测试版开放下载,普天同庆!


